野村哲也

早年经历

野村哲也

所属史克威尔艾尼克斯(Square-Enix/スクウェア·エニックス)第一开发部(2006年起)。自2007年10月发布信息,未婚。

高知县立冈豊高等学校,18岁进京就读设计系专业学校,学习广告设计。在学校时,野村就常做广告艺术创意。毕业后,于1991年4月16日加入Square。在最终幻想IV(以下,最终幻想简称FF)里作Debug(简单说就是排除程序故障)是他在Square里的第一份工作。此后在FFVI的企画中,野村的登场人物设定和插图给坂口博信的留下深刻印象,于是野村担任了FFVI的人物侧面Q版原画设定。

充满了想象力的他却利用工作之余撰写了数万字的小说梗概,坂口博信认真阅读后对其笔下克劳德和萨菲罗斯的恩怨对决故事深感兴趣,决定和他一起把小说改编成游戏剧本。当时Square准备在SFC-CD系统推出了FF系列最新作,坂口和野村一起对原来的小说进行了修改,后来因索尼和任天堂关系恶化导致SFC-CD系统搁浅,野村他们的计划也暂告一段落。

两年后当Square参入索尼PS的方向明朗化,FFVII的开发计划被正式提上了议事日程,坂口博信本人一直对原先的剧本抱有难以割舍的感情,于是指派北濑佳范和野岛一成两人进行了再创作,而原作者野村哲也担任游戏的人物设计。

FFVII以野村哲也替代原先的天野喜孝担当人设主要从两层角度考量,首先天野喜孝狂放的画风在硬件条件局限的情况下无法以3DCG技术忠实再现,而野村哲也平实飘逸的现代派画风不但便于3D化,而且更容易获得新生代玩家的支持。另外作为故事原案创作者之一,野村对游戏中各种人物的了解程度当然远远超过其他人。

FFVII获得了空前成功,野村也因为对克劳德、艾瑞丝和萨菲罗斯等游戏角色的出色设计一炮走红,从此坐稳了Square首席人设的位置。

成名之后,野村哲也几乎包揽了Square社在PS时期卖座游戏的人设工作,寄生前夜、FFVIII、武藏传……我们在称赞他到位的人物形象设计之余,还不得不为其旺盛的工作热情脱帽致意。进入PS2时代,野村哲也又连续担任了保镖和FFX等多部大作的人设,在Square因财政危机每况愈下的情况下,野村人设的知名度却扶摇直上。

2002年,由野村哲也提案并身兼导演和人设二职的A-RPG大作王国之心获得全球性轰动,累计销量高达585万份,令财务困顿的Square获得了宝贵的喘息机会,野村的惊才绝艳获得业界一致定评。由美工出身的人导演出百万级别的大作,在日本乃至整个业界过去除了天才宫本茂以外更无他人。

Square-Enix合并后,野村哲也在社内的地位益发重要,同时身兼首席人设和主力导演的多项要职,其手中负责的作品有电影版FFVII ADVENT CHILDREN、PS2游戏王国之心2、武藏传·SAMURAI LEGEND和GBA游戏王国之心·记忆之链等6个以上大型计划,举足轻重的地位甚至不亚于松野泰己和北濑佳范。

主要作品

1991年《最终幻想4》测试工作

1992年《最终幻想5》怪物设定

1994年《最终幻想6》图形导演、角色设计

1994年《Live A Live》高知县方言监修

1995年《前线任务》场景图形设计、脸部图形设计

1995年《超时空之轮》场景图形设计

1996年《超级马里奥RPG》怪物设计

最终幻想7

1997年《最终幻想7》角色设计、战斗视觉导演、剧本原案、场景分镜<如召唤场景等>

1997年《最终幻想7国际版》角色设计

1998年《寄生前夜》角色设计

1998年《Eagaits》角色监修

1998年《武藏传》角色设计

1999年《最终幻想8》角色设计、战斗视觉导演、场景分镜<如开场CG等>

1999年《寄生前夜2》角色设计

2000年《保镖》角色设计

2001年《最终幻想10》角色设计

2002年《最终幻想11》种族的造型设计,故事NPC设计

王国之心

2002年《王国之心》导演、角色设计、剧本情节原案

2002年《王国之心 最终混合版》导演 角色设计 萨菲罗斯等追加

2003年《最终幻想10-2》主要角色设计

2004年《王国之心·记忆之链》导演、角色设计、剧本原案等

2004年《最终幻想7 危机之前》概念设计、角色设计

2005年《武藏传·武士传说》主要角色设计

最终幻想7圣子降临

2005-2006年《最终幻想7圣子降临》导演、角色设计、剧本原案<情节>等

2005年《王国之心2》导演、角色设计、剧本原案等

2006年《最终幻想7 塞伯拉斯的挽歌》角色设定

2007年《王国之心2 最终混合版》导演 角色设计

美妙世界

2007年《美妙世界》人物设定 游戏设计师

2007年《最终幻想7核心危机》角色设计

2006-2007年《Monotone》角色设计

2008年《最终幻想:纷争》角色设计

2009年《王国之心:代码》导演、角色设计

2009年《王国之心 :358/2天》导演、角色设计

2009年《最终幻想7圣子降临 完整版》导演、角色设计、剧本原案等

2009年《最终幻想13》角色设计

2010年《王国之心:梦中降生》导演、人物设定

2010年《王国之心:编码重制版》游戏设计师

2011年《第三次生日》原案、概念设计、人物设定

2011年《最终幻想13-2》人物设定

2012年《王国之心3D 梦降深处》游戏设计师

2012年《最终幻想13:雷霆回归》人物设定

2013年《最终幻想10 | 10-2 高清重制版》人物设定

2016年《最终幻想世界》人物设定

2016年《最终幻想15》原作

2017年《王国之心2.8:终章高清版》游戏设计师

异度神剑2 真(CV:樱井孝宏)

2017年《异度神剑2》人物设定

2019年《王国之心3》导演

最终幻想7 Remake

2020年《最终幻想7重制版》导演 人物设定

(参考资料)

最终幻想13与13V

XXXX《最终幻想13 Versus》导演、角色设计等 原13V已腰斩换为《最终幻想15》